第429章 陆离老贼 当时那个板凳距离我的脑袋只有两公分(第2页)


    “又比如,游戏中的npc,他不会向其他游戏一样主动跑过来给玩家放任务指令,因为现实中人们在迷惑时不会有人主动走过来告诉你,下个路口就是你今天要工作的地点,你下一步要先吃饭,然后去工作。”
    “哈哈哈”
    离巧妙的比喻让大伙笑的合不拢嘴,但通过离形象的比喻他们知道了开放世界的沉浸感和其他游戏的本质不同。
    开放世界。
    简而言之,让玩家充当游戏的主人。
    玩家想干啥就干啥,一旦玩家认可了自己的身份,那么即便是采一束花,射一头鹿,都是满满的成就感。
    任务不再是全部,主线可有可无,玩家就是这个世界的主宰,他可选择去揭开这个世界的神秘一角,感受这里前世今生的人文气息。
    也可以将其视作荒野求生的场地,一根石矛,一袭裘衣,称霸整个交界地。
    亦可以通过各个角落的走动,跟nppc的身世,家族,世界格局。
    一旦让玩家感受到法环之美,他就已经被这个宏大的世界所吸引,沉沦其中不能自拔。
    那么,一些生猛boss的挑战,一次次死亡带来的折磨,都不再是劝退他们的拦路虎。
    这更像是一种挑战,一种激励,通过自己的努力,用道具,蛮力,智谋,搏杀了一头远比自己强大数倍的怪物。
    收获了大量的金钱(卢恩)和装备,提升了自身的属性,武装了自己的实力。
    这种成就感,是当下任何一款虚拟游戏都无法比拟的。
    而游戏中的货币系统,即卢恩。
    同样跟世界观紧密相连,连点成面,共同绘制了法环庞大而宏伟的世界观。
    很快,在场的诸位脸上露出了然的神色。
    纷纷向离投去惊羡的目光。
    “难怪哦,为什么消光企划中总会着重强调时间变幻带来的游戏氛围和游戏环境的变化。”
    “看得出来,老板是真的很想教会我们如何做虚拟游戏”
    “嘶顿时茅塞顿开!”
    “细节拉满了。”
    “这就是老板的实力吗?”
    大家各自根据离提供的思路,回想起自己做游戏时的环节,亦或者体验游戏时的感受。
    惊奇的现,确实跟离说的很吻合,亦或者现了新大,意识到原来游戏还可以这样做。
    离将众人的反应尽收眼底,满意的点点头。
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    开游戏不是一朝一夕的事情,可能无法直接融会贯通,但是如果因为自己的这些话让大家伙做游戏时能多注重一些细节,思考一些深层次的问题。
    他相信,用不了多久,这些人都会逐渐成长起来。
    “老板,这就是所谓的天赋吗,你看我还有救吗?”
    程小明双眼冒着星星。
    明明天天看到老板不是玩游戏就是看直播,自己努力学习各种知识,但在游戏这方面,怎么就差距这么大呢?
    “厉害,我真的服了,总的思维太前了!”

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