第6章 熵增之力lv4&顶级不灭特性(第3页)


    而随着这股力量的解放,慕北还可以感受到一股的冲击感,无论是身体还是灵魂,都在承受这股力量解放时带来的冲击。
    慕北终于知道上次升级「熵增之力」时,自己为何会直接晕过去了。
    就是被这股力量给冲晕了的!
    不过,慕北的体魄早已今非昔比了。
    这股冲击的强度虽然是之前的2倍,但慕北的体魄强度相较于之前,连2o倍都是远不止的呢!
    待这股冲击消散后,慕北查看起提升至lv3的「熵增之力」:
    【技能1:熵增之力,lv3:】
    效果1,自我熵增(被动效果):每秒强制扣除4的总生命值,任何与你接触,或受到你技能伤害的「存在」,都将立刻受到等同于你4的总生命值的真实伤害。
    (效果1的真实伤害,任意「存在」每秒最多受到4次。
    )
    效果2,存在消亡(被动效果):你造成的伤害均视为等数值的生命或耐久上限扣除;生命上限因你而归零的「存在」将消亡,而你将从消亡的「存在」中获得3oo的负熵点数。
    效果3,不稳定性(被动效果):每损失1的最大生命值,你造成与受到的所有伤害均增加1。
    (将该技能提升至4级后,你可获得4oo个负熵点数。
    )
    ——
    升级后的「熵增之力」,多了一股名为“不稳定性”
    的技能效果。
    看这效果3的描述,这可是一把伤人又伤己的“双刃剑”
    啊。
    慕北现在的最大生命值上限是2oo。
    也就是说,在最大生命值小于1后,现在的慕北造成与受到的所有伤害,均会增加199!
    可以预见的是,随着后续慕北的生命上限再创新高,这个增伤比例的上限,会无疑会变得更高。
    秩序乐园之前给慕北的提示中已经明说了:于逆熵实验而言,「不灭特性」存在的意义仅在于稳定「熵增之力」。
    通过「熵增之力」的技能效果3——不稳定性,就可以直接看出来,此言非虚。
    随后,慕北活动了几下身体后,便继续升级起「熵增之力」:
    【「熵增之力」已提升至lv4,你获得负熵点数x4oo。
    】
    【技能1:熵增之力,lv4:】
    效果1,强制熵增(被动效果):每秒强制扣除8的总生命值,任何与你接触,或受到你技能伤害的「存在」,都将立刻受到等同于你8的总生命值的真实伤害。
    (效果1的真实伤害,任意「存在」每秒最多受到8次。
    )
    效果2,存在消亡(被动效果):……
    效果3,不稳定性(被动效果):……

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