第六十二章 异域十国志(第2页)


    关于黑光病毒以及主角a哥的设定。
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    无疑都是游戏史上的经典。
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    这也是一个不折不扣的爽游,所以不难想象冒险家扮演主角a哥,在高楼大厦飞檐走壁、为所欲为时,他们会有多么的震撼与快乐。
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    不过题材和画风方面。
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    虐杀原形、生化危机太接近了。
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    所以计划将其融入“末日狂潮”
    成为补充。
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    至于《侠客风云传》。
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    这是一个非常经典的国风武侠游戏!
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    此游戏不仅有相当不错的剧情玩法、丰富的人物与江湖百态。
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    更值得一提的是,融入了大量琴棋书画、诗词歌赋、市井风俗的文化元素,让整个世界观非常细腻、满满都是生活气息。
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    武侠世界。
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    乃至武侠概念。
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    对冒险家来说本就新颖。
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    他们更是不可能见过如此生动鲜活的世界观。
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    若要打造武侠类、国风类的秘境,这是一个非常好的素材库。
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    齐霁相信以该灵感作为素材打造秘境,对冒险家来说会形成巨大的吸引力,让他们深刻的感受到国风与武侠的魅力。
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    最后是《地下城与勇士》。
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    这个家喻户晓、自不必过多介绍。
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    总得来讲毒奶粉和传奇一样,它们能风靡大江南北是有原因的,前者不仅有流畅的战斗、世界观设定也颇为丰富。
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    不过受限于人口和领地规模以及资源储备。

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